About me

张 泽坤

张 泽坤

数字体验设计师

数字体验设计师

我曾在小米日本担任创意设计师,负责市场/WEB/电商等多方面的设计支持。我的工作是将设计注入项目愿景、工作流程、市场营销和用户体验之中,我相信综合的设计思维是推动现代产品设计不可或缺的力量。

我曾在小米日本担任创意设计师,负责市场/WEB/电商等多方面的设计支持。我的工作是将设计注入项目愿景、工作流程、市场营销和用户体验之中,我相信综合的设计思维是推动现代产品设计不可或缺的力量。

我毕业于日本顶尖的设计学府,多摩美术大学,取得了硕士学位。我主攻交互设计研究,同时也辅修了产品、视觉、空间、数字媒体艺术等设计课程。跨领域的学习力,跨文化的包容心,以及出色的沟通和理解能力,是我的优势。

我毕业于日本顶尖的设计学府,多摩美术大学,取得了硕士学位。我主攻交互设计研究,同时也辅修了产品、视觉、空间、数字媒体艺术等设计课程。跨领域的学习力,跨文化的包容心,以及出色的沟通和理解能力,是我的优势。

Experience

(创意设计师) 小米日本

2022年6月 - 2023年7月

  • 负责市场营销相关的视觉设计内容,以及在日电商平台中的体验与视觉规范的探索与设计。总计向社交媒体营销及电商运营团队输出了40+套视觉设计方案,保证了期间20+个产品的预热、上架、促销的曝光度。

  • 探索日本线上购物体验的解决方案,输出了全新的电商平台设计。包括10+品类header横幅,针对上新与促销的10余种banner形式,针对网页和移动端3种尺寸的设计规范,并按照品类、新品和活动三大板块重构出了商城体验,提升了本地用户对小米品牌的认知度。

  • 根据日本市场用户生活与消费习惯,构思、产出与维护相匹配的设计与资源。对小米日本社交媒体推广、粉丝经营提供设计和方案支持,在平面海报、动图、视频、直播等多种媒介探索更好的媒体营销设计方案,覆盖数条百万级浏览量推文。

(创意设计师) 小米日本

2022年6月 - 2023年7月

  • 负责市场营销相关的视觉设计内容,以及在日电商平台中的体验与视觉规范的探索与设计。总计向社交媒体营销及电商运营团队输出了40+套视觉设计方案,保证了期间20+个产品的预热、上架、促销的曝光度。

  • 探索日本线上购物体验的解决方案,输出了全新的电商平台设计。包括10+品类header横幅,针对上新与促销的10余种banner形式,针对网页和移动端3种尺寸的设计规范,并按照品类、新品和活动三大板块重构出了商城体验,提升了本地用户对小米品牌的认知度。

  • 根据日本市场用户生活与消费习惯,构思、产出与维护相匹配的设计与资源。对小米日本社交媒体推广、粉丝经营提供设计和方案支持,在平面海报、动图、视频、直播等多种媒介探索更好的媒体营销设计方案,覆盖数条百万级浏览量推文。

(创意设计师) 小米日本

2022年6月 - 2023年7月

  • 负责市场营销相关的视觉设计内容,以及在日电商平台中的体验与视觉规范的探索与设计。总计向社交媒体营销及电商运营团队输出了40+套视觉设计方案,保证了期间20+个产品的预热、上架、促销的曝光度。

  • 探索日本线上购物体验的解决方案,输出了全新的电商平台设计。包括10+品类header横幅,针对上新与促销的10余种banner形式,针对网页和移动端3种尺寸的设计规范,并按照品类、新品和活动三大板块重构出了商城体验,提升了本地用户对小米品牌的认知度。

  • 根据日本市场用户生活与消费习惯,构思、产出与维护相匹配的设计与资源。对小米日本社交媒体推广、粉丝经营提供设计和方案支持,在平面海报、动图、视频、直播等多种媒介探索更好的媒体营销设计方案,覆盖数条百万级浏览量推文。

Education

(情报设计) 多摩美術大学 大学院

2022年4月 - 2023年3月

  • 情报设计研究领域-经验设计研究组-成员。

  • 取得修士学位,课题「以植物为主题的应用程序设计研究」,涉及了20余种初期方案,尝试了数种不同的制作方式,制作了数个demo原型,与3种不同受众群体对话和测试,得出了最终的3个原型设计,并参加了两次公开展出。课题研究以一种同主题多方向探索的实验模式,积累了制作独立服务型应用程序的设计思路和面向公众的展示设计经验。

  • 大学院情报设计专业展-策展与财会担当 // 多摩美术大学校园开放日-视觉设计、翻译与教授助手。

(情报设计) 多摩美術大学 大学院

2022年4月 - 2023年3月

  • 情报设计研究领域-经验设计研究组-成员。

  • 取得修士学位,课题「以植物为主题的应用程序设计研究」,涉及了20余种初期方案,尝试了数种不同的制作方式,制作了数个demo原型,与3种不同受众群体对话和测试,得出了最终的3个原型设计,并参加了两次公开展出。课题研究以一种同主题多方向探索的实验模式,积累了制作独立服务型应用程序的设计思路和面向公众的展示设计经验。

  • 大学院情报设计专业展-策展与财会担当 // 多摩美术大学校园开放日-视觉设计、翻译与教授助手。

(情报设计) 多摩美術大学 大学院

2022年4月 - 2023年3月

  • 情报设计研究领域-经验设计研究组-成员。

  • 取得修士学位,课题「以植物为主题的应用程序设计研究」,涉及了20余种初期方案,尝试了数种不同的制作方式,制作了数个demo原型,与3种不同受众群体对话和测试,得出了最终的3个原型设计,并参加了两次公开展出。课题研究以一种同主题多方向探索的实验模式,积累了制作独立服务型应用程序的设计思路和面向公众的展示设计经验。

  • 大学院情报设计专业展-策展与财会担当 // 多摩美术大学校园开放日-视觉设计、翻译与教授助手。

(交互媒体) 東京工芸大学

2021年4月-2022年3月

  • 交互媒体设计学部。

  • 研究生修了,课题制作「音乐与色彩的媒体艺术表现形式探索」,是以“演奏烟花”为主题,利用MIDI钢琴的数码输入,控制程序以动画效果模拟烟花释放的媒体艺术装置。

  • 团队共同完成了可行性研究、MIDI输入与色彩对应方案、烟花模拟效果设计。我负责设计了方案视觉,完成了Touchdesigner程序制作和展出效果设计。最终在交互媒体设计展中展出并收获良好反馈。

(交互媒体) 東京工芸大学

2021年4月-2022年3月

  • 交互媒体设计学部。

  • 研究生修了,课题制作「音乐与色彩的媒体艺术表现形式探索」,是以“演奏烟花”为主题,利用MIDI钢琴的数码输入,控制程序以动画效果模拟烟花释放的媒体艺术装置。

  • 团队共同完成了可行性研究、MIDI输入与色彩对应方案、烟花模拟效果设计。我负责设计了方案视觉,完成了Touchdesigner程序制作和展出效果设计。最终在交互媒体设计展中展出并收获良好反馈。

(交互媒体) 東京工芸大学

2021年4月-2022年3月

  • 交互媒体设计学部。

  • 研究生修了,课题制作「音乐与色彩的媒体艺术表现形式探索」,是以“演奏烟花”为主题,利用MIDI钢琴的数码输入,控制程序以动画效果模拟烟花释放的媒体艺术装置。

  • 团队共同完成了可行性研究、MIDI输入与色彩对应方案、烟花模拟效果设计。我负责设计了方案视觉,完成了Touchdesigner程序制作和展出效果设计。最终在交互媒体设计展中展出并收获良好反馈。

(园林设计) 中南林业科技大学

2014年9月-2018年6月

  • 取得学士学位 ,毕业论文《识花软件在长沙市植物识别中的应用对比分析》,获得中南林业科技大学优秀毕业论文,第九届园冶杯国际大学生竞赛三等奖。

  • 学院团委学生会-副主席。

  • 在校期间,四年连续获得“优秀个人”“先进个人”“优秀学生会干部”“优秀毕业生”等奖项。

(园林设计) 中南林业科技大学

2014年9月-2018年6月

  • 取得学士学位 ,毕业论文《识花软件在长沙市植物识别中的应用对比分析》,获得中南林业科技大学优秀毕业论文,第九届园冶杯国际大学生竞赛三等奖。

  • 学院团委学生会-副主席。

  • 在校期间,四年连续获得“优秀个人”“先进个人”“优秀学生会干部”“优秀毕业生”等奖项。

(园林设计) 中南林业科技大学

2014年9月-2018年6月

  • 取得学士学位 ,毕业论文《识花软件在长沙市植物识别中的应用对比分析》,获得中南林业科技大学优秀毕业论文,第九届园冶杯国际大学生竞赛三等奖。

  • 学院团委学生会-副主席。

  • 在校期间,四年连续获得“优秀个人”“先进个人”“优秀学生会干部”“优秀毕业生”等奖项。

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